Se trata de un campo de conocimiento que abarca las diferentes áreas de estudio e investigación que emplean datos y algoritmos para la construcción de ecosistemas digitales y la resolución de problemas informáticos complejos.
Se compone de varias disciplinas relacionadas entre sí a nivel teórico, metodológico, estructural y funcional.
Entre estas disciplinas, destacan el Desarrollo de Algoritmos, Inteligencia Artificial, Ciencia de Datos, Ingeniería de Software, Teoría de la Computación, Programación, Robótica y Tecnologías de la Información.
En ese sentido, el profesional en Ciencias de la Computación e Informática, tiene la capacidad de:
Las matemáticas se pueden definir como “la ciencia que estudia las relaciones entre cantidades, magnitudes y propiedades, y las operaciones lógicas mediante las cuales se pueden deducir cantidades, magnitudes y propiedades desconocidas”, en general las propiedades de los números y las relaciones que se establecen entre ellos.
El área se propone desarrollar las competencias de comunicación de los estudiantes en sus dimensiones lingüística, corporal, artística, literaria, social e informatizada, constituidas en pilares fundamentales del proceso de socialización y relación con los demás.
¿Qué hace un programador en un videojuego? De forma muy básica: un programador de videojuegos es el responsable de hacer que los jugadores puedan ejecutar las acciones que se han pensado y diseñado para un juego. También entra dentro de su trabajo el conectar los controles con las acciones disponibles para el jugador, lo que se conoce como mapear o mapping.
Se describen elementos de las matemáticas discretas asociados con la lógica de las computadoras, como los sistemas de numeración, la lógica binaria y los grafos dirigidos.